建议101弄个“过一招”的项目
2016年12月26日 03:52来自:lurkarot
101上棋友不少,但棋友之间的互动不多。究其原因,还是因为下完一局围棋所需的时间太长了。我建议101弄个“过一招”的项目,方便棋友互动,促进棋友对题目的理解,增加101的人气。
这个活动的基本思路是以一道题目为基础,一位棋友充当通常意义上的来101做题的人,另一位棋友充当通常意义上的电脑,然后开始过招。末了双方调换角色,再来一次。整个过程几分钟就结束了。过完招两个人可以讨论一下。
由于双方可能走出题目所没有收录的走法,这个活动肯定会涉及到一些难以自动判断胜负的情况。我觉得这可以通过“协商解决”,“在线高手有赏仲裁”,“围观群众投票” 等方式解决,同时系统统计棋友的“撕逼倾向”来防止有人习惯性地死緾乱打。如果项目能促进交流,增加理解,提升人气,我觉得“难以自动裁判”这个小的不便是可以接受的。
这个项目的玩法可以多种多样。我觉得基本思路应当是一题多局,角色轮换,和充分利用已经收录的正解和错解。下面我举个例子,解释一下一种可能的玩法:
棋友A和B约好后,系统抽取一道合适的题目。然后系统随机指定其中一个人作为“棋友”,假设就是A吧,另一个人为“电脑”,假设为B吧。然后 “棋友” 执先,和“电脑”往下对弈。如果“电脑”接下来走的全部是已经收录的走法,那很容易用现有答案判断“棋友”走对没有。如果“电脑”采用了没有收录的走法,那双方最后商定谁赢谁输,或者请在线的高手判断(判断完了,如果答案合适而且高手有足够权限的话,这新走法就立马可以收录为正解或者错解,真是一箭好几雕)。
上面是让A作为”棋友“来解题。现在回过头来让B作为”棋友“来解题。如果遇到平局,可以加赛一局。几轮下来,双方互为攻守,一有助于公平判断高下,二可加深双方对题目的理解。
上面的玩法只利用了已经收录的正解.另外,还可以考虑给“棋友”指定一个错误的走法,然后看“电脑” 能不能把“棋友”给下输。
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